Compare as versões deste curso
DRF Base
O que Oferecemos
Formato das Aulas
Aulas gravadas disponíveis para serem assistidas no seu ritmo.
Indicado Para
Você que busca flexibilidade e esta confortável em aprender de forma mais independente.
Flexibilidade
Alta Flexibilidade: Estude no próprio ritmo, sem necessidade de seguir um cronograma fixo, seja uma aula por semana ou a cada duas, ou três semanas.
Você estuda no seu tempo.
Você estuda no seu tempo.
Conteúdo Programático
Inclui desenho gestual, tridimensional, anatomia, perspectiva, claro/escuro, design gráfico, observação da natureza e figura humana.
Suporte
Você terá acesso ao espaço de Monitoria semanal no Discord, onde um monitor realiza as tarefas do curso como exemplo para você seguir. A monitora é um espaço de suporte e interação entre os alunos. Os encontros ficam gravados caso você não possa assistir ao vivo.
Encontros Ao Vivo
Monitoria semanal ao vivo para desenho coletivo, mas sem foco em feedback individual.
Interação com a Comunidade
Acesso a grupos no Discord para troca de feedback entre os próprios estudantes.
Avaliações
Você enviará uma Atividade de Conclusão de curso que será avaliada por nossos instrutores para recebimento do certificado, porém não há feedback formal desta entrega.
Certificação
Certificado de conclusão ou excelência, mediante avaliação do material submetido.
Disponibilidade de Conteúdo
Acesso ao conteúdo gravado durante o curso, com 6 meses extras para revisões.
Drawing Fundamentals
O que Oferecemos
Um Programa de arte completo com 35 aulas por Carlos Luzzi. Incluindo mais de 60 horas de conteúdo.
Formato das Aulas
Aulas gravadas semanais, além de encontros em lives quinzenais interativas com Carlos Luzzi para demonstrações praticas e perguntas e respostas.
Indicado Para
Alunos que buscam acompanhamento próximo, feedback detalhado e uma experiência estruturada e completa em arte.
Flexibilidade
Siga um programa de estudo estruturado com tarefas semanais ao longo de 9 meses. acompanhando o ritmo de sua turma, você terá uma experiência de desenho intensa e impactante.
Conteúdo Programático
Inclui desenho gestual, tridimensional, anatomia, perspectiva, claro/escuro, design gráfico, observação da natureza e figura humana.
Suporte
Correção individual de suas tarefas, gravada em vídeo pelo seu Instrutor de DRF (veja instrutores aqui). Você também terá três avaliações de Módulo feitas por Carlos Luzzi. Você terá acesso ao espaço de Monitoria ao vivo durante todas as semanas do curso.
Encontros Ao Vivo
Encontros ao vivo quinzenais com Carlos Luzzi, combinando demonstrações, discussões e integração das turmas.
Interação com a Comunidade
Acesso ao Discord com maior integração, além de encontros ao vivo e avaliações periódicas que incentivam a troca de ideias em grupo.
Avaliações
Avaliações estruturadas ao final de cada um dos 3 módulos, realizadas diretamente pelo instrutor Carlos Luzzi.
Certificação
Certificado de Conclusão e Excelência e avaliações estruturadas ao longo dos módulos.
Disponibilidade de Conteúdo
Acesso completo às aulas gravadas, feedbacks e encontros ao vivo, com 6 meses adicionais ao término do curso para revisão.
Arte e Design para Jogos Mobile (Online)
pendentes:
-
VICTOR : Copiar informações do site anterior
-
ELVIS : Vídeos, entrevistas, complemento do perfil
CURSO
Arte e Design para Jogos Mobile
AGORA NO ICS PLAY
R$1.597,00 por R$1397,00
William Chamorro
Art Lead | Concept Artist — Wild Life Studios
ESTUDE NO SEU TEMPO
O curso Arte e Design para Jogos Mobile combina flexibilidade, aprendizado técnico e autonomia para artistas se aprimorarem graças ao nível de detalhamento e à clareza do conteúdo.
CURSO
Arte e Design
para Jogos Mobile
AGORA NO ICS PLAY
Este curso oferece uma experiência no mundo dos games mobile, o maior segmento da indústria de entretenimento global. Sendo desconsiderado o setor de maior crescimento no mercado de games, tem uma demanda por artistas que, além de serem habilidosos, atendem às necessidades específicas de cada etapa do desenvolvimento de um jogo mobile.
Aqui, você não apenas aprenderá técnicas avançadas de arte digital, mas também desenvolverá a mentalidade necessária para integrar-se às equipes de desenvolvimento, dominando conceitos fundamentais do mercado.
Além disso, aprenderá métodos de organização e planejamento, bem como ferramentas e fluxos de trabalho eficientes, preparando-o para ser um colaborador versátil e requisitado.
Você terá uma visão completa do processo criativo e produtivo, desde a criação de conceitos inspiradores e guias de design que definem a direção artística de um projeto, até a produção de peças finais ilustradas, como splash arts e assets para lojas e interfaces.
Comece a estudar hoje mesmo!
Objetivos do Curso
O objetivo deste curso é preparar o artista para o mercado de trabalho de jogos mobile, proporcionando uma compreensão profunda das diferentes fases de desenvolvimento de um jogo e também compartilhando métodos e ferramentas que tornam o fluxo de trabalho eficiente. O aluno aprenderá como criar conceitos, maquetes e ilustrações, além de desenvolver a obrigação necessária para se tornar desenvolvedor de jogos. O curso foca em capacitação e novidades, oferecendo caminhos rápidos para interação, planejamento, organização e uso de técnicas modernas, incluindo o uso da inteligência artificial como aliada.
Confira abaixo todo o conteúdo programático deste curso:
Mensagens dos nossos estudantes
Satisfação Garantida
Se nos primeiros 7 dias você perceber que o curso não é para você, basta enviar um e-mail que devolvemos o seu pagamento, sem questionamentos. O risco é todo nosso.*
instrutor
William Chamorro
Art Lead | Concept Artist — Wild Life Studios
Outros canais
Desenvolva visualmente histórias, simulando o processo de um estúdio de animação, com enfoque na realidade de mercado atual. Partindo do workflow de uma produção de animação, o curso passa pelo desenvolvimento de técnicas para criação de personagens, cenários, cor, colorscript, props e objetos.
Portfólio do instrutor
Pré-requisitos
Conhecimentos básicos:
Ter ao menos conhecimentos básicos de desenho e Photoshop, incluindo funcionamento de layers, atalhos e ferramentas essenciais: ajustar brushes e borracha; e ferramentas de seleção. O aluno deve estar familiarizado com o ambiente digital para acompanhar as atividades práticas do curso.
► Durante as aulas, será utilizado o software Adobe Photoshop (por ser o mais indicado). No entanto, fica a critério do aluno usar o programa que desejar, como Procreate, Clip Studio ou outro de sua preferência.
► É recomendável o uso de tablet/mesa digitalizadora (exemplo: Wacom One CTL-472, Intuos Pen ou Intuos Pro) para manipulação das artes digitais
► Durante as aulas, será utilizado o software Adobe Photoshop (por ser o mais indicado). No entanto, fica a critério do aluno usar o programa que desejar, como Procreate, Clip Studio ou outro de sua preferência.
► É recomendável o uso de tablet/mesa digitalizadora (exemplo: Wacom One CTL-472, Intuos Pen ou Intuos Pro) para manipulação das artes digitais
Nível
Intermediário
Informações Gerais
► Inicio: Imediato
► Duração: 06 meses
► Duração: 06 meses
► Formato: Vídeos gravados
► Aulas liberadas em lote
Investimento
Parcelamentos:
08x R$ 651,75
08x R$ 651,75
06x R$ 869,00
R$ 5.214,00 (à vista)
Opções de pagamento
1. Boleto Bancário (ver número de parcelas ao lado);
2. Caso queira efetuar o pagamento de outra forma, entre em contato conosco pelo e-mail : contato@ics.art.br
ou WhatsApp: +55 11 99890-7671.
ou WhatsApp: +55 11 99890-7671.
como funciona?
Metodologia do Curso
nosso compromisso
Conteúdo organizado em módulos
Qual o formato?
O curso é 100% gravado (online), permitindo que o aluno tenha acesso flexível ao conteúdo e às demonstrações práticas.
Acompanhamentos
► Encontros ao vivo (via Zoom) a cada 15 dias para sanar as dúvidas principais e para feedbacks gerais, às terças-feiras, das 19h30
às 22h30.
às 22h30.
► Os feedbacks acontecerão por meio da seleção dos trabalhos de alguns alunos - os mais pertinentes ao conteúdo exposto no período. Fica a critério do instrutor selecionar os trabalhos que terão mais atenção visando a compreensão do conteúdo por todos.
Quando você tem acesso?
O curso com aulas gravadas são liberadas em lote na primeira quinzena após a compra.
O que você recebe?
Além da transmissão de conceitos, o curso inclui demonstrações detalhadas de criação de arte para jogos. Você acompanhará o professor compartilhando todas as suas técnicas no desenvolvimento completo de concepts a artes finais para as telas fundamentais de um fake game, tendo a opção de reproduzir o mesmo projeto ou criar o seu próprio, aplicando todo o conhecimento adquirido ao longo das aulas.
► Os alunos terão acesso a links, arquivos, apresentações, templates e documentos para organizar seu trabalho de maneira eficiente.
► Os materiais ficarão disponíveis por 1 ano após o a confirmação da compra;
nosso compromisso
E você como protagonista
Entregas
Após cada aula, o instrutor propõe uma tarefa para assimilação do conteúdo. Ela deve ser entregue dentro do prazo e cumprindo as especificações do nosso manual.
Acompanhamentos
Cada estudante faz a entrega dos seus exercícios em resposta às tarefas de aula e o instrutor realiza o acompanhamento/
feedbacks selecionando os trabalhos conforme seus critérios didáticos.
feedbacks selecionando os trabalhos conforme seus critérios didáticos.
Desafios
Conforme a turma, caso haja espaço no calendário - como em um feriado prolongado, o instrutor poderá propor um desafio entre os alunos visando aprimorar a atividade prática dos estudantes.
Projeto de conclusão
Na etapa final propomos um projeto que engloba a aplicação de todos os conceitos aprendidos durante o curso. Esse projeto poderá ser utilizado como peça de portfólio.
formato do curso e orientações
Gravado | Aulas liberadas semanalmente
conhecimento básico
► Ter ao menos conhecimentos básicos de desenho e Photoshop, incluindo funcionamento de layers, atalhos e ferramentas essenciais: ajustar brushes e borracha; e ferramentas de seleção. O aluno deve estar familiarizado com o ambiente digital para acompanhar as atividades práticas do curso.
política interna
Seja protagonista do seu próprio desenvolvimento
► Se dedicar e reservar um tempo livre para fazer os exercícios fora do horário de aula é fundamental para um bom resultado durante o curso;
► Participar de todas as aulas, pois o conteúdo de cada dia é denso;
► Postar os trabalhos para o instrutor na data marcada é essencial para o aproveitamento do curso.
padrão da escola
Photoshop, Blender.
nossa sugestão
Hardware mínimo indicado
Recomendamos que você utilize um equipamento compatível com as indicações dos fabricantes dos softwares mais atualizados:
Sistema operacional : Microsoft® Windows® 10, versão 1809 ou superior.
Sistema operacional : Microsoft® Windows® 10, versão 1809 ou superior.
Microsoft® Windows® 11 / Apple® macOS® 13.x, 12.x, 11.x
CPU : Intel® ou AMD® de 64 bits com conjunto de instruções SSE4.2 / Para macOS, Apple Silicon arm64 ou Intel x86
CPU : Intel® ou AMD® de 64 bits com conjunto de instruções SSE4.2 / Para macOS, Apple Silicon arm64 ou Intel x86
Hardware gráfico : RAM 8 GB de RAM (16 GB ou mais recomendados) / Espaço em Disco 7 GB de espaço livre em disco para a instalação / Dispositivo apontador Mouse de três botões.
Outros equipamentos necessários
Tablet/mesa digitalizadora para facilitar o processo digital (sugestão: Wacom One CTL-472, Intuos Pen ou Intuos Pro).
ENCONTROS A CADA DUAS semanaS
Via Zoom
► O link de acesso é diferente a cada encontro e enviado via e-mail até o horário de início;
► O áudio e câmera dos estudantes permanecem desligados para evitar ruídos e distrações;
► Dúvidas e comentários são feitos pelo chat do programa ou via microfone;
► Ao entrar na sala, apenas a tela e áudio do instrutor serão compartilhados;
► O áudio e câmera dos estudantes permanecem desligados para evitar ruídos e distrações;
► Dúvidas e comentários são feitos pelo chat do programa ou via microfone;
► Prefira utilizar fones de ouvido e teste o áudio do seu computador antes de entrar na sala.
Assista o vídeo abaixo para saber como instalar o Zoom.
Assista o vídeo abaixo para saber como instalar o Zoom.
materiais
Disponíveis para consulta
► Aulas gravadas via Classroom;
► O link de acesso é diferente a cada aula e enviado via e-mail até o horário de início do curso;
► As aulas e os feedbacks são gravados e ficarão disponíveis pelo período de um ano após o início do curso.
► O link de acesso é diferente a cada aula e enviado via e-mail até o horário de início do curso;
► As aulas e os feedbacks são gravados e ficarão disponíveis pelo período de um ano após o início do curso.
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