Desenho de Animais
Dominando Animais da Anatomia ao Rendering
R$947,00
Carlos Luzzi
Desenho de Animais
Dominando Animais da Anatomia ao Rendering
Aqui vamos passar por estudos específicos de inúmeras espécies. Vamos fazer uma comparação entre felinos e cães, vamos analisar o movimento e ritmo de animais, seus esqueletos, anatomia e características das articulações das patas dos quadrúpedes.
Você vai aprender a fazer uma analogia entre a anatomia humana e animal – com isso essa compreensão que atravessa várias espécies, será mais intuitivo representar movimentos e posturas naturais destes animais e desenvolver um senso de design para desenhar qualquer espécie.
Nesta trilha estudamos diversas espécies, entre elas: felinos, cães, cavalos e animais familiares, elefantes, rinocerontes e hipopótamos, enfatizando as peculiaridades de suas estruturas e anatomia, assim como a anatomia e estrutura das aves, desde a simplicidade de suas formas básicas até a complexidade anatômica das suas asas.
Ao concluir este módulo, os alunos estarão aptos a transitar com confiança do desenho de figura humana para as diversas formas presentes no mundo animal, enriquecendo seu repertório artístico e criativo.
*Como a abordagem é paralela e complementar à das trilhas 3 e 4 (figura humana), é recomendado, porém, não obrigatório, estudá-las sequencialmente. Ou seja, se você desejar, pode iniciar pelo estudo de animais, ou mesmo estudar o tema de forma independente, ainda que recomendemos o estudo completo de figura humana somado ao de animais para atingir o seu potencial máximo de desenho.*
Conteúdo Programático
- Introdução ao Desenho de Animais
Nesta aula, introduzimos os conceitos fundamentais para o desenho de animais, com a formulação básica dos quadrúpedes e visualização tridimensional, explorando como o gestual, a postura e o comportamento influenciam o design dos animais. - Felinos
Exploramos nesta aula os felinos, analisando a linha de ação e anatomia essenciais que definem o movimento e a estrutura desses animais. - Cães e Felinos
Nesta aula, vamos trabalhar na comparação entre dois animais muito familiares a nós: os felinos e canídeos; analisando a linha de ação, anatomia e design em ambas as espécies. - Cavalos
Nesta aula, exploramos o design e as proporções dos cavalos, analisando as linhas de ação fundamentais e gestuais, comparando cavalos, cães e felinos, formando a tríade de animais mais popularmente desenhados. - Elefante
Nesta aula, exploramos o design e as proporções dos elefantes, analisando sua estrutura fundamental, esqueleto e construção da cabeça, comparando elefantes africanos e asiáticos. - Rinoceronte e Hipopótamo
Nesta aula, exploramos o design e as proporções dos hipopótamos e rinocerontes, analisando suas estruturas fundamentais, esqueletos e construções das cabeças, além de comparações entre elefantes, rinocerontes e hipopótamos. - Aves
Nesta aula, exploramos o design e as proporções das aves, analisando suas estruturas básicas, patas traseiras, asas e quilha, além de técnicas de renderização. - Bônus – Demos de outros animais
Nesta aula, introduzimos os conceitos fundamentais para o desenho de animais, com a formulação básica dos quadrúpedes e visualização tridimensional, explorando como o gestual, a postura e o comportamento influenciam o design dos animais.
Exploramos nesta aula os felinos, analisando a linha de ação e anatomia essenciais que definem o movimento e a estrutura desses animais.
Nesta aula, vamos trabalhar na comparação entre dois animais muito familiares a nós: os felinos e canídeos; analisando a linha de ação, anatomia e design em ambas as espécies.
Nesta aula, exploramos o design e as proporções dos cavalos, analisando as linhas de ação fundamentais e gestuais, comparando cavalos, cães e felinos, formando a tríade de animais mais popularmente desenhados.
Nesta aula, exploramos o design e as proporções dos elefantes, analisando sua estrutura fundamental, esqueleto e construção da cabeça, comparando elefantes africanos e asiáticos.
Nesta aula, exploramos o design e as proporções dos hipopótamos e rinocerontes, analisando suas estruturas fundamentais, esqueletos e construções das cabeças, além de comparações entre elefantes, rinocerontes e hipopótamos.
Nesta aula, exploramos o design e as proporções das aves, analisando suas estruturas básicas, patas traseiras, asas e quilha, além de técnicas de renderização.
Nível
Iniciante (não é necessário conhecimento prévio em desenho).
AUTOR DO CURSO
Carlos Luzzi
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(futuro lançamento)
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